1.º dia (terça, 21 de Julho) | Acolhimento, métodos de organização de trabalho; impressão e personalização. Sumário: Acolhimento aos participantes. Será feita uma primeira introdução ao plano de trabalho e organização. Os participantes desenham o mission patch da edição cujo molde é impresso em 3D e depois aplicado nas t-shirts, pelos próprios. O deliverable deste dia é uma t-shirt com o mission patch e outras personalizações que os partipantes queiram fazer |
2.º dia (quarta, 22 Julho) | Escolha do tema e tipologia do projecto. Sumário: No período da manhã, os participantes farão uma pesquisa acerca dos temas usando metodologias de exploração criativa, criando uma apresentação. Da parte da tarde, os grupos apresentam (pitch) o trabalho que fizeram de manhã aos colegas e professores. O deliverable deste dia é a apresentação. |
3.º dia (quinta, 23 de Julho) | Brainstorming e esboços. Sumário: Dia dedicado ao planeamento (e início da execução) dos materiais de pré-produção (guião, esboços, planos de implementação). No final do dia, os seguintes deliverables terão de existir:
- Se Banda Desenhada, guião e esboços do projecto;
- Se Fotografia, temas, descrição de todas as fotografias a serem feitas;
- Se Cinema, guião e peças de promoção e divulgação;
- Se Editorial, conteúdos e esboço de paginação da fanzine;
- Se Arte dos Media, apuramento dos media, infra-estrutura tecnológica, plano de implementação;
- Se XR, guião e/ou objectivo da experiência;
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4.º dia (sexta, 24 de julho) | Desenho (projecto de desenho, guião, storyboard). Sumário: Os participantes finalizam os materiais necessários para início da execução do projecto, com uma reavaliação dos materiais que foram produzidos no dia anterior. Se houver tempo da parte da tarde, podem iniciar a produção desses elementos. Tendo em conta o carácter mais exploratório desta actividade não há deliverables definidos. |
5.º dia (segunda, 27-julho) | Editorial (conteúdos, vídeo, som). Sumário: Os participantes produzem os recursos que vão integrar o projecto final. Para cada uma das tipologias de projectos, o deliverable a ter no final do dia será: - Se Banda Desenhada, desenhos finalizados;
- Se Fotografia, fotografias finalizadas;
- Se Cinema, filmagens e rough cuts;
- Se Editorial, escrita de texto e paginação;
- Se Arte dos Media, filmagens, programação, impressão 3D;
- Se XR, elementos gráficos e sonoros e prototipagem;
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6.º dia (terça, 28-julho) | Implementação 1 (layout, construção, programação). Sumário: Os participantes começam a preparar o seu trabalho para apresentação pública. Para cada uma das tipologias de projectos, os deliverables a ter no final do dia serão: - Se Banda Desenhada, paginação e impressão finais;
- Se Fotografia, impressões finais;
- Se Cinema, final cut;
- Se Editorial, paginação e impressão final;
- Se Arte dos Media, programação e integração no espaço;
- Se XR, exportação para plataformas;
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7.º dia (quarta, 29-julho) | Implementação 2 (layout, construção, programação). Sumário: Os participantes montam a exposição na sala 3H. O deliverable para este dia, é exposição montada. |
8.º dia - comunicação e distribuição (quinta, 30-julho) | Controlo de qualidade (artes-finais, debugging). Sumário: Os participantes contribuem para produção do catálogo. O deliverable deste dia é o catálogo. |
9.º dia - exposição final (sexta, 31-julho) | Exposição final (apresentação ao público). |